셧다운제 게임산업위축에 대한 반박 (내공100)

셧다운제 찬 반에 대한 토론을 하는데
게임산업이 위축된다는 주장에 반박할거리가 있나요?
억까라도 괜찮아요 좀 알려주세요..

만약 없다면 토론할때 상대측 주장에 반박거리가 없으면 어떻게 해야하나요? ㅜㅜ

게임산업에 경제적 피해가 11조원이나 갈수있다는데 어떻게하실거냐 물어보면 뭐라 답해야하나요?


✅최고의 답변✅

셧다운제는 자정부터 6시까지 청소년의 게임을 금지하는 법으로,

청소년의 수면권을 보호하는 측면입니다. 수면권은 건강권하고도 밀접한 연관이 있죠. 청소년들에게 유해할 수 있는 흡연, 음주 등을 금지하는 것과 같은 이유입니다. 이것을 개인의 권리를 제한한다고 볼 수 없습니다.

게임산업의 피해액수와 관련된 것도, 2022년 게임산업의 규모는 21조원으로, 셧다운제로 11조의 피해가 발생했다는 것은 게임산업의 억지입니다. 더구나 수입이 없는 청소년 대상으로 11조원의 수익을 벌이고 있다는 것은 게임산업의 이기적 피해망상이라고 할 수 있습니다.

질문과 답변을 친구들과 공유하세요.